一名从事程序工作的玩家推测 ,并非已经确认的游戏实现方式。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、服务员巡桌和离席等行为 ,

按照这名玩家的设想,当玩家长时间跟随随机NPC,
也可能阻止玩家继续观察其去向。后一种用途是玩家对设计目的的推测 。这既能让行人对玩家行为有所回应,作为比较,
每日精选 · 深度阅读2026-10-27 13:31:41
一名从事程序工作的玩家推测 ,并非已经确认的游戏实现方式。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、服务员巡桌和离席等行为 ,

按照这名玩家的设想,当玩家长时间跟随随机NPC,
也可能阻止玩家继续观察其去向。后一种用途是玩家对设计目的的推测 。这既能让行人对玩家行为有所回应,作为比较,