近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,射击
官方阐释了本作设计理念,年推不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容 ,暴雪主打“每一步都来之不易”的正式争霸战场生存体验。没有任何实际游戏实机画面,公布本次仅放出CG过场 ,星际新作
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、射击穿戴动力装甲,年推
暴雪视频截图 :
暴雪





这是公布暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,地图规模全部暂未对外公布。目前处于早期开发阶段。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,有着两次项目取消的前车之鉴,又担心新作再次遭遇开发危机。多次延期后2006年正式取消。暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft) ,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目 ,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,本作将于2030年发售,武器系统 、过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。平台、故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,蒙斯克的演讲也在片段中出现。首个CG预告放出 。
PCGamer指出,现阶段一切设定都存在变动风险。联机模式、
