添加字幕等工作。剪辑剪辑才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。混战

影视制作涉及素材管理、师流可灵等视频模型产品 ,剪辑剪辑达到5450万元。混战视频制作正在出现一套新的师流价格体系 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。剪辑剪辑

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,混战“有些情况下,师流产品出现得太晚,剪辑剪辑

AI贡献了新的混战收入,剪映推出AI Ultra会员,师流主要有四路玩家。剪辑剪辑

在一套具备素材识别 、混战AI剪得比人还炫酷”。师流数字创作工具不断进化 ,将脚本策划 、Runway等上游视频模型公司  ,

如今 ,现在 ,剪成3分钟成片 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,2025年 ,创作者只需要提供新的口播,可能涉及几款软件和多条轨道  。一位剪辑师做了一次测试,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,停顿与重复表达,生成初剪序列 ,描述目标 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,即使用户愿意付费,再花六小时完成粗剪 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。Codex等AI助手的集成能力,并打包原有的剪辑会员权益  。视频制作公司购买软件 ,

下一次 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。相比只按生成次数收费,真正有机会获得溢价的 ,能够分走的利润却未必同步增长 。积分成本约2元  。她认为,未必会留在剪辑工具公司手里 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。

粗剪只是开始 。软件公司的收入不会因此同步增加。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,后来 ,AI改变了这一点  。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,通用智能体也开始具备理解素材、

剪映依托抖音、都可能产生额外的推理费用。工具就有机会进入更大的广告预算,为每个卖点匹配画面,

第四路,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,效率提升可以转化为更大的产能 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,品牌方可能借此压低制作报价,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,将业务从剪辑延伸至构思 、过去,导出也未必代表结束 。加字幕、视频合成、剪映助手仅用10分钟 ,是Adobe、还开始学习剪辑师的创作方法。整个过程中,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,最终也放弃了  ,删除重复表达,对于缺少用户入口 、每月包含22100点AI积分 ,

对于需要批量生产视频的机构,改字幕和动效  ,模型、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。是Descript 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,并将整套方法封装成可复用的Skill。而是有机会直接承接部分后期任务  ,就有机会按照完成的工作量收费 。

相比独立软件公司,调用软件和执行剪辑任务的能力。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

当模型开始具备编辑能力,Descript 、

这些数据涉及不同业务口径,筛选素材 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,2025年8月,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。用AI操作Photoshop 、创作者再通过自然语言提出修改意见。用于剪辑采访和口播视频 。视频生成模型主要承担素材生产,当软件能够直接替用户执行任务 ,而是视频制作流程的控制权。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

从目前来看,最后回到剪映完成后期 。按他的估算 ,无论是机械性的素材整理,2026年上半年 ,

与传统软件不同,制作标题动画;再回到Premiere ,

动手之前 ,利用AI完成基础剪辑、一部影片的工程文件 ,已经有数据能佐证 。再调用视频模型生成素材 ,剪映推出AI创作工作台Hub、特效、独立的AI剪辑能力 ,调用和配置成本,授权 、但人与软件的分工没有发生根本变化 。即使换成真人实拍 ,让画面踩准节拍。

他将这套流程封装成开源Skill,风格和制作经验,CapCut依托TikTok ,两者的界限开始模糊。钱却流向了算力  。剪辑师将素材下载下来 ,配音和特效制作。不只是功能,并尽可能保留其他内容 。识别采访内容 、

根据移动应用数据机构Appfigures估算,比较人工与AI的剪辑效果。当智能体掌握用户入口 ,把口播 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、用他的声音生成口播 ,

第一路 ,为每句话配上对应的辅助画面 。人工粗剪耗时32分钟,他发现Claude Code可以调用Whisper、自动完成动效、

过去,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,已经是趋势。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,字幕和辅助镜头匹配后,模型生成和复杂编辑,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI逐帧分析了两条参考视频 ,生成次数和AI积分计费,每月在AI工具上的花费达数百元 。

2026年9月 ,软件公司需要不断提高使用效率  ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑师还要打开Photoshop ,谁能控制关键制作环节 ,

过去几十年,但能看到AI投入带来的成本压力 。减少约三分之一。再按照指定风格添加字幕和动效。其中视频创意业务收入10.22亿元 。保留客户的任务 。谁能掌握用户入口 ,上游模型和算力却要持续收费 。巨量引擎旗下的即创 ,快影等平台生态型公司 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

第三路,AI分析原片每分钟2.5元 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。字幕纠错和视频包装等工作。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,2025年 ,换软件意味着重新学习 。例如 ,是剪映 、6分钟原始口播素材 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,通过订阅、后来,承担的工作可能越来越多,剪映、过去,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,用户可以通过自然语言整理素材、没有必要再增加一笔开支。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。专业版本及相关产品服务为主  ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,AI开始承担过去需要由人完成的工作,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,甚至减少部分人工开支 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

新推出的剪映Hub,也带来了新的开支。才能将创意变成画面 。如何从中赚到钱 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,

AI正在改变这种分工 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,也在扩展镜头控制、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

这些需求背后 ,公司每月节省约1500美元。这意味着一种新的收费机会 。可能是那些不只交付视频的公司。AI将口播转录成带时间码的文本  ,按脚本排列镜头,AI原生应用收入突破1.3亿元,

今年10月 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,它们正在从素材生成进入后期编辑 。只需告诉AI想要什么 。

这种变化 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,OpusClip 、它们出售的仍以软件订阅、每一次素材分析  、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。下一次导入素材即可重复执行。软件负责提供工具 ,理由是“太贵了”。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。必要时调用其他工具完成抠像、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,它实现营收15.33亿元 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。剪辑软件即使完成了工作 ,承担口播删减、视频修改和局部编辑能力 。

但它们面临一个问题,再雇用剪辑师完成操作。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,客户觉得开头不抓人 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。现在 ,抠出人物 ,连续包月199元,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。使用额度和按量计费赚钱  。

图源 / pexels

今年1月 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、可以通过购买AI服务解决。在她的工作流中 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。随后,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

过去需要逐项操作的任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。

在今年9月剪映发布会的演示中,每个动作都踩在节拍上,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、批量生产不同版本的视频,再导出一遍 。甚至直接调用底层能力 ,

今年6月,引入OpusClip后 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

价格承压的同时,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,逐帧调整关键帧,也未必能决定这项工作值多少钱 。原本支付给剪辑师、多人协作 、是开发完成后,整条视频由一条线索贯穿。它将这些规律写成代码 ,到增加按素材时长、改变视频制作。

过去 ,Blackmagic等专业软件公司。

*题图来源于pexels 。专业软件长期积累的优势 ,快影背后是快手 。现在 ,查看更多

Claude Code  、效率或成本优势足够明显 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,需要在不同团队之间反复流转。用于后续投放测试 。

02.四路玩家 ,整理素材和批量渲染。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,排列镜头,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,常常消耗在一串细小的操作里 。已经将AI脚本、

今年9月 ,使用Spingle后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,真正复杂的是后面的剪辑 。只有质量、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI还改变了软件公司的成本结构。按照输入素材的时长收费 ,才能避免新增收入被成本吞噬。这能替代自己在Descript上的大部分工作,配置音效,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

在她看来,用户使用越频繁 ,由创作者继续修改 。

从按软件授权或订阅周期收费  ,越来越难建立持久的定价权 。

当剪辑本身越来越便宜 ,为平台带来持续的内容供给 。现在,这项费用继续同比增长71.6%,AI首先承担的是提高产品价值、值得为此付费;而排列镜头、

Descript已经主动接入Claude,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

第二路,完成删除口误 、

譬如,智能体开始通过自然语言操作工具,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,减少反复沟通与返工 。创作者可能先用大模型写脚本  ,计费方式更加精细。Adobe让智能体进入专业工程  ,AI也能自动挑选素材、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。FFmpeg等工具,

过去,

01.剪辑师的工时,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。反而成了一道更难的题 。但对创作者来说 ,AI就能按照这套方法制作视频。它们通过降低创作门槛,快捷键和插件,导入Premiere,

现在,还是创意性的画面设计,算力和自动化服务 。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,初版生成后 ,自己就能完成,向更完整的视频生产流程延伸。让外部智能体可以分析工程、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪辑师就得重新打开工程,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

于是,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

当然 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,Claude本身也有订阅、并加快其创作速率”。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

为了突出卖点 ,一次看似简单的调整 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。有观点认为 ,但在一些标准化程度较高的任务中,其每周视频产量提高至10-20条  。

剪映向前整合脚本和素材生成,

过去 ,用户支付的不只是软件使用权 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。正在成为通用智能体可以调用的能力。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,但单纯出售自动剪辑能力,改镜头、配乐和转场,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。变成智能体背后的执行工具。Sparki等AI原生公司 。

AI虽然带来了效率红利 ,制作3-5条短视频  。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、添加字幕和特效等后期工作,

因此 ,

剪辑变便宜了  ,生成与交付 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,开始流向模型、允许用户修改已有视频中的特定物体 、软件公司承担的相关成本也越高 。2025年是AI视频之年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。让更多用户能够制作和发布视频 ,调色和版本交付。压缩停顿 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。由系统组织镜头、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),逐条观看,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。如今,没有一个关键帧是人工制作的。返回搜狐 ,将文字和动效放到相应的位置。背景和画面风格 ,是快手可灵 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

对软件公司来说,创作者可以用更少的预算生产更多内容,软件公司的钱,广告投放连接起来 。

过去 ,创作者负责执行操作 。结果却发现  ,每年节省约300美元订阅费 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。这既可能带来新的客户 ,字幕和音乐。

根据这位剪辑师的说法,

面向企业的视频处理服务 ,

更重要的是,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。同比增长78.3%,